Layabox谢成鸿:HTML5游戏产业已进入2.0时代

时间:16-05-26 来源:网络整理 作者:admin 点击:

  2015年开始,移动游戏APP市场开始趋于饱和,寡头现象显现,发行成本急剧提升,上万家APP游戏CP面临转型或破产压力,而此时,风口到底在哪里呢?VR还处于硬件、概念、小众线下体验等阶段,尽管一致看好未来趋势,但两三年内很难承接整个APP游戏行业。电竞或许还算一个炙手可热的领域,但是对于绝大多数CP而言,这个领域的进入成本太高。上万家APP游戏的中小CP何去何从?

  恰在此时,H5游戏市场月流水千万的爆款《传奇世界H5》,在2016年伊始被曝出。由Forgame集团与Layabox引擎联手打造,于本月正式上线的MMORPG《醉西游》也曝出成绩单:首测次留43.24%、三留40.38%、七留26.79%、玩家日均游戏时长135分钟,二测付费率19.63%,ARPU达到8.2。种种消息显示出H5行业在高速发展与变化,而单款产品的爆发正是整体行业兴起的前兆。

  MMORPG《醉西游H5》测试期间曝出的数据

  MMORPG《醉西游H5》正式上线后曝出的数据  随着优异的产品数据表现,证明着H5领域已具有承载APP游戏产业的实力。凭借其入口广泛、无端易于推广,发行成本低等特性,H5已成为移动游戏行业的下一个“蓝海”。H5游戏行业从趋势到一个时代的来临,自然少不了引擎提供商的技术支撑。《醉西游H5》是怎样达到画面、流畅度媲美APP?H5行业未来的发展走向又当如何?新浪游戏走进中国三大H5引擎之一的Layabox,与创始人谢成鸿展开独家对话,将这位互联网老兵的近20年的创业经历分享给大家。

  守业数十载 山穷水尽疑无路

  作为最早一批的互联网游戏开拓者,谢成鸿是个有故事的人。1999年,互联网在国内还处于刚起步的阶段,然而他已通过独自开发3个月的DHTML棋牌游戏平台,以300万的价格卖给联众母公司海虹。可谓是国内页游行业探索的第一批先驱者。

  其后2000年创办的“可乐吧”,是原国内的三大休闲游戏平台之一。于2003年被清华同方以数千万价格收购。谢成鸿早期的创业之路,走的顺风顺水,经验和人脉早已胜人一筹。但战无不胜、稳赚不赔只存在于童话故事里。

  自从2004年步入端游研发的创业以来,一路开发的产品,都是叫好不叫座,花开无果。哪怕是十几年经验的行业老兵,也终于走到了山穷水尽的地步。当最后一款3D端游《猎刃》推出失败后,投资人撤资、被迫裁员,300多人的团队,裁减到几十人,一大笔遣散费的压力迎面而来。

  在当时谢成鸿仍有千万身家,关门清算,无论是再创业还是舒舒服服的过点休闲日子。选择破产,或许不失为最好的办法。然而,他做出了一个让家人和朋友都反对的决定:卖房。谢成鸿说道“企业没做好并不是员工的责任,而是自己的责任,需要我背负起这样的担当。”

  回忆起失败的经历,谢成鸿坦言自己当时承受着前所未有的压力,甚至一度萌生过放弃的念头。即便卖了房子,仍需要四处筹钱。就在自己险些绝望之际,一直陪伴自己的合伙人、老员工也抵押了自己的房子来支持他。出于对伙伴的感激与责任、加之自己“不服气”信念,支撑着他坚持并渡过了这一次人生难关。

  开拓新行业 柳暗花明又一村

  在2011年的时候,曾有朋友劝谢成鸿转身投向页游。但是他认为这个时候进入页游已经晚了。之后,他想到一个新的方向,那就是手机、PC等多端结合的游戏发展方向。究竟什么样的技术才能把所有的平台完美的融合在一起呢?只有H5技术才能实现,正是基于这样的前提,谢成鸿开始投身进入了H5行业中。一个在未来并没有形成行业的方向去开拓,这是他所擅长的。

  选定方向后,谢成鸿不断在H5的大型游戏领域探路开荒,2012年推出了自研引擎(Laya)的一款大型多人在线休闲游戏《疯狂雪球》,2013年推出了大型卡牌策略游戏《三国喵喵传》(已改名《上吧主公》),2014年完成了大型动作游戏《猎刃2》。2015年将引擎免费开源后,除《猎刃2》外,又推出移植自APP手游的《魔卡幻想》等十款大型H5游戏。本月推出的MMORPG《醉西游》更是“大型+重度+精品”的H5优秀代表作品。

  在新的行业里,作为一个开拓者,谢成鸿找到真正擅长的方向。历经山穷水尽之后,如今柳暗花明,以技术创新为驱动力,推动整个H5行业的技术性能与游戏品质大步前行。

  HTML5游戏产业的2.0时代

  上个月,Layabox推出了号称裸跑性能比肩APP的第二代H5引擎——LayaAir,它最大的亮点是支持2D、3D以及VR的开发。

  H5技术也能支持VR?面对笔者难以置信的表情,谢成鸿拿出一款VR设备让我亲自体验。尽管这是一段3D场景的游戏DEMO,但从视觉感受来说已经超乎了笔者的想象,很难相信这是通过H5网页技术来实现的。谢成鸿介绍,LayaAir正是为3D及VR技术而蓄力备战的,一旦未来VR时代来临后,H5还会有更大的应用空间。

  多平台结合,一直是谢成鸿努力的方向。尽管2013年推出的《三国喵喵传》,分别在APP市场、页游市场,还有H5市场都赚到了钱。但是H5在PC端的兼容性远弱于移动端。LayaAir引擎的产品不仅仅可以发布H5和APP,还可以发布Flash,这才真正解决了PC端的兼容性问题。

  不望初心,谢成鸿终于实现了他的“大统一”引擎,并且与3D、VR的结合,让H5的未来迸发无限可能,让H5不仅仅是一个狭小的单领域产业,而是依托于H5技术的“全领域”大市场。H5游戏产业自此开始进入2.0的时代。

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